Padel regels: de complete gids voor beginners
De padelregels eenvoudig uitgelegd: puntentelling, onderhandse service, spelen met de wanden, fouten en het golden point.
Padel is een van de snelst groeiende racketsporten ter wereld, mede omdat je er vanaf de eerste keer plezier aan hebt. Het gebruikt de puntentelling van tennis, voegt glazen wanden en een onderhandse service toe en wordt bijna altijd met vier gespeeld.
Deze gids vat de regels van de Internationale Padelfederatie (FIP) en de gebruikelijke clubafspraken samen.
De basis
- Padel is bijna altijd dubbel: twee duo's op een baan van 20 × 10 meter, omsloten door wanden en gaas.
- De bal moet over het net en één keer stuiten aan de kant van de tegenstander voordat hij een wand of het hek raakt.
- Na die stuit mag je de bal ook nog spelen nadat hij van de wanden terugkomt, zolang hij niet twee keer gestuit is.
- Je mag elke bal volleren, behalve de return van de service: die moet eerst stuiten.
- Je mag het net of de helft van de tegenstander niet raken met je lichaam of racket.
De telling
- Punten gaan 15, 30, 40, game.
- Bij 40-40 (deuce) speel je voordeel, of één beslissend golden point als dat is afgesproken.
- Een set is voor het duo dat als eerste zes games wint met twee games verschil. Bij 6-6 volgt een tiebreak tot zeven punten (twee verschil).
- Wedstrijden gaan meestal over twee gewonnen sets. Sommige recreatieve toernooien vervangen de derde set door een supertiebreak.
De service
De service is onderhands: je laat de bal achter de servicelijn stuiten en slaat hem op of onder heuphoogte diagonaal in het servicevak van de tegenstander. Je hebt twee pogingen. Raakt de bal het net en valt hij in het vak, dan overspelen, tenzij hij daarna het gaas raakt (fout). Stuit hij in het vak en raakt hij daarna het glas, dan is hij goed.
De wanden
- Je eigen wanden mogen: na de stuit aan jouw kant mag de bal je wanden raken en kun je hem nog spelen.
- Je mag je eigen wand gebruiken: de bal tegen je eigen wand slaan zodat hij over het net gaat, is toegestaan.
- Die van de tegenstander niet: raakt jouw slag direct de wand of het hek van de tegenstander zonder eerst te stuiten, dan verlies je het punt.
Zo verlies je een punt
- De bal stuit twee keer aan jouw kant.
- Je slag raakt direct de wand van de tegenstander of gaat in het net.
- Je raakt het net of de bal raakt jou.
- Dubbele fout bij de service.
Padel Scorebord & Scoreteller volgt al deze telregels. Kies golden point of voordeel, stel de tiebreak in en tik één keer per punt.